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HIBNफ्री डेमो गेम
गाइड

गोपनीयता और डेमो गेम गाइड

bd9999 का आधिकारिक वेबसाइट।

bd9999 का आधिकारिक वेबसाइट। सिमुलेटर केवल अपनी वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स को स्थानीय रूप से स्टोर करता है। यहाँ कोई खाता, जमा या पहचान फॉर्म नहीं है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स थर्ड-पार्टी अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और वे अनुरोध IP पते, डिवाइस और अनुरोध की जानकारी को उजागर कर सकते हैं। अनामता और विशिष्ट कुकी की अवधि की पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैश साफ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है; इसे हटाने के लिए ब्राउज़र की साइट-डेटा नियंत्रण का उपयोग करें।

स्थानीय बैलेंस और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स

सिमुलेटर केवल अपनी वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स को स्थानीय रूप से स्टोर करता है। यहाँ कोई खाता, जमा या पहचान फॉर्म नहीं है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स थर्ड-पार्टी अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और वे अनुरोध IP पते, डिवाइस और अनुरोध की जानकारी को उजागर कर सकते हैं। अनामता और विशिष्ट कुकी की अवधि की पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैश साफ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है; इसे हटाने के लिए ब्राउज़र की साइट-डेटा नियंत्रण का उपयोग करें।

कोई खाता नहीं, कोई नकद मूल्य नहीं

बारह स्वतंत्र और निष्पक्ष बिट्स को एक बार सैंपल किया जाता है और एक-एक सेकंड के अंतराल पर दिखाया जाता है। तीन-तीन बिट्स के चार क्रमिक ब्लॉक चार बेसिन का प्रतिनिधित्व करते हैं। टर्मिनल रिवार्ड 1 के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक ब्लॉक में 0 और 1 दोनों मौजूद हों; यदि कोई ब्लॉक 000 या 111 है, तो वह हार जाता है। प्रारंभिक सफलता की संभावना (6/8)^4=81/256 है। क्वोट=0.97×सटीक शर्तों के तहत सफलता की प्रायिकता÷(81/256), जो बढ़ या घट सकता है। पूर्ण अनुक्रम की सफलता पर 3.06567901235× भुगतान किया जाता है; ऑटो 5 ट्रिगर नहीं हो सकता। प्रारंभ में 0.97 पर या एक दिखाए गए बिट के बाद कलेक्ट करें, या पूर्व-चयनित ऑटो 1.2/1.5/2/3/5 सेट करें। पहली ऊर्ध्व प्रवेश पर पूर्ण वास्तविक क्वोट भुगतान किया जाता है। एक पूरी तरह से ज्ञात खराब ब्लॉक तुरंत शून्य कर देता है; बिट 12 स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। दो समान uint 32 बकेट्स निष्पक्ष बिट्स प्रदान करते हैं; कीमत निर्धारण के दौरान कोई छिपी हुई रोल या यादृच्छिकता नहीं होती। प्रत्येक अनावरण-सूचना रोकथाम नीति की 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न होती है, न कि 97% जीतने की प्रायिकता या कोई गारंटी। एक कैप्चर्ड स्टैक 10/20/50/100; खेलते समय सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहते हैं। वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रीलोड के बाद भी बने रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर इसे ठीक 1,000 फ्री कॉइन्स पर पुनर्स्थापित किया जा सकता है।

डेटा और एनालिटिक्स पारदर्शिता

सिमुलेटर केवल अपनी वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स को स्थानीय रूप से स्टोर करता है। यहाँ कोई खाता, जमा या पहचान फॉर्म नहीं है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स थर्ड-पार्टी अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और वे अनुरोध IP पताओं, डिवाइस और अनुरोध की जानकारी को उजागर कर सकते हैं। गोपनीयता और विशिष्ट कुकी की अवधि की पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है; इसे हटाने के लिए ब्राउज़र की साइट-डेटा नियंत्रण का उपयोग करें।

जिम्मेदार खेल

सिमुलेटर केवल अपनी वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स को स्थानीय रूप से स्टोर करता है। यहाँ कोई खाता, जमा या पहचान फॉर्म नहीं है। Google Fonts और Statinside एनालिटिक्स थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और वे रिक्वेस्ट IP पताओं, डिवाइस और रिक्वेस्ट की जानकारी एक्सपोज़ कर सकते हैं। एनोनिमिटी और विशिष्ट कुकी लाइफटाइम की पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैश क्लियर करने से localStorage बना रह सकता है; इसे हटाने के लिए ब्राउज़र के साइट-डेटा कंट्रोल का उपयोग करें।

डेमो गेम मैकेनिक्स

बारह स्वतंत्र फेयर बिट्स एक बार सैंपल किए जाते हैं और एक-एक सेकंड में दिखाए जाते हैं। तीन बिट्स के चार क्रमागत ब्लॉक चार बेसिन का प्रतिनिधित्व करते हैं। टर्मिनल रिवॉर्ड 1 के लिए प्रत्येक ब्लॉक में 0 और 1 दोनों होना आवश्यक है; कोई भी 000 या 111 ब्लॉक हार जाता है। प्रारंभिक सफलता (6/8)^4=81/256। क्वोट=0.97×सटीक कंडीशनल सक्सेस प्रोबेबिलिटी÷(81/256), जो बढ़ या घट सकता है। एक सफल पूर्ण सीक्वेंस पर 3.06567901235× भुगतान होता है; ऑटो 5 ट्रिगर नहीं हो सकता। प्रारंभ में 0.97 पर या एक रिवल किए गए बिट के बाद कलेक्ट करें, या प्रीसेलेक्ट ऑटो 1.2/1.5/2/3/5। पहली अपवर्ड क्रॉसिंग पर पूरा वास्तविक क्वोट भुगतान होता है। एक पूरी तरह से ज्ञात खराब ब्लॉक तुरंत शून्य कर देता है; बिट 12 स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। दो बराबर uint 32 बकेट्स अनबायस्ड बिट्स देते हैं; प्राइसिंग के दौरान कोई छिपी हुई रिरोल या रैंडमनेस नहीं होती। हर रिवल-इंफॉर्मेशन स्टॉपिंग पॉलिसी की 97% एक्सपेक्टेड ग्रॉस रिटर्न होती है, 97% विन प्रोबेबिलिटी या गारंटी नहीं। एक कैप्चर्ड स्टैक 10/20/50/100; सेटिंग्स और रिफिल खेलते समय लॉक रहते हैं। वॉलेट और फ्रैक्शनल क्रेडिट्स रिलोड के बाद भी बना रहते हैं। आइडल बैलेंस 10 से कम होने पर इसे बिल्कुल 1,000 फ्री कॉइन्स पर रीस्टोर किया जा सकता है।